Fandom Festival Zone
Les fans de Sonic sont connus pour leur créativités : nous avons eut de nombreux jeux, animations, et autres éléments créé autour de Sonic. Le but de cette catégorie est de célébrer un peu cela, et de faire connaitre les contenus cools de fans.
L'idée n'est pas de dire que tout doit être au niveaux de ces créations, juste d'en présenter quelques cools. De plus, il est important de comprendre qu'elles ne seront pas toujours parfaite, et auront souvent des défauts : elles sont souvent faits par des amateurs qui apprennent en faisant cela. Le but de cette section est de célébrer la créativité, pas de se dire que tout doit être parfait.
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Règles d'ajout
- Il s'agit d'une création ou site basé sur la série Sonic the Hedgehog. Des hacks/mods qui rajoutent des personnages d'une autre franchise dans un jeu Sonic sont accessible. De la même manière, des jeux faisant du Sonic à partir d'autres jeux seront acceptés également.
- Les créations doivent être suffisemment complètes pour être une bonne expérience. Il peut s'agir de soit un petit projet (des hacks/fangame à un-niveau, des comics d'un numéro) ou des projets de proportion plus épique.
- Quelques exceptions à cette règle inclus :
- Des jeux abandonnés qui ont une expérience suffisamment complète à la Sonic Fusion
- Des séries de comics constamment en cours, qui ne seront jamais "terminées". Pour qu'un soit proposé, il doit avoir un numéro.
- Des jeux basées sur le modding comme SRB2 ou Sonic World
Note sur la toxicité
Une réaction assez courante quand on voit un jeu très cool Sonic est le fameux « SEGA devrait vous engager », que ce soit dit avec une toute innocence, ou avec une volonté plus désagréable de "vous faites mieux que ces nuls".
S'ils vous plait, évitez ce genre de comportement : ils peuvent être stressant pour les créateurs, et ne prennent souvent pas compte de beaucoup d'aspects.
Et d'un autre côté, n'oubliez pas que tout ces jeux ont été fait sur le temps libre des créateurs. Rien que réussir à terminer un jeu est extrèmement difficile, la majorité des projets finissent abandonné. Il est important de garder une athmosphère de positivité (tout en étant capable de voir les défauts de projets), et de ne pas descendre ni d'attaquer personnellement des créatifs.
