Commencer les comics Sonic

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Sonic a eu une LONGUE histoire en terme de comics. Trois série, approchant les mille numéro voir les dépassant (>650 côté archie, environs 180 côté Fleetway (je compte pas les reprint) et plus d'une centaine côté IDW… Ça fait beaucoup. En plus y'a un numéro français à compter, Dans les griffes de Robotnik).

Cela peut donc être dur de s'y retrouver. Le but de cet article est de faire un point de départ pour pouvoir un peu s'y retrouver dans tout ça.

Les comics simples à juste prendre et lire

La plupars de ces séries sont des séries continue, ou il faut connaître un peu ce qui s'est passé avant pour comprendre. Cependant, quelques passages restent possible à lire hors de tout contexte (parfois avec un bémol ou deux) :

  • Dans les griffes de Robotnik, une bande dessinée franco-belge Sonic, n'a qu'un numéro et donc n'a pas trop besoin de contexte pour être lue. Elle se base sur le canon ancien occidental
  • La duologie Sonic Mega Drive est basé sur Classic Sonic, et peut être lue sans trop de contexte. Seul bémol, elle est non-finie.
  • Les comics officiels des 25 ans sont plus humoristique et servent surtout à caractériser les personnages.
  • Coté Archie, je dirais que y'a surtout deux passages qui peuvent être lu hors du reste :
    • L'arc Sonic Genesis, est un mini-reboot de 4 numéro, qui se passe dans une continuité alternative. Il peut être lu un peu hors du reste, même si une partie de son importance était où il se trouvait niveau "tension" dans l'histoire. Mais il peut fonctionner comme mini-réimagination d'une combinaison Sonic Classic + style SatAM
    • L'arc Worlds Collide est un arc Sonic+Megaman, ou la partie Sonic se passe dans un univers rebooté pour être comme les jeux. Il contient 12 numéro et peut bien fonctionner seul.
  • Les numéros classique publié par IDW souvent demandent peu de contexte :
    • le Sonic 30th Anniversary contient quatre petites histoires classiques simple, dont Season of Chaos. Quelques références sont faites à Mania, mais ça reste simple.
    • Le Tails 30th Anniversary fait juste référence à 3D Blast et Skypatrol, mais peut être lu sans avoir joué à ces jeux (qui en vrai on pas d'histoire véritablement en jeu)
    • Le Knuckles 30th Anniversary fait pas mal référence à Sonic Superstars, reprenant le personnage de Trip. Cela peut contenir un peu des spoilers au jeu, du coup. Je le conseille moins.
    • Le Amy's 30th Anniversary Special fait référence un peu à l'histoire de Sonic CD, mais reste lisible sans trop de soucis.
  • En plus de cela, d'autres séries non-classique restent possible à lire sans avoir lu les autres comics IDW :
    • L'arc Scrapnik Island possède sa propre histoire et est très self-contenue, faisant très peu référence au reste de IDW. Il contient surtout des références aux jeux, et peut être lu sans connaissance du reste.
    • Le Chaotix 30th Anniversary est une petite aventure self-contenue, se passant 1 an après la naissance de l'agence Chaotix.

Tout ça peut déjà vous offrir des lectures sympa sans avoir un besoin de connaitre les canons en question. En plus de cela, on pourrait rajouter les comics tie-in de jeux qui n'étaient pas canon à Archie, mais c'était surtout des publicités.

Commencer Archie

Pour commencer les comics Archie, je reprend ce que j'ai déjà mis dans la page sur les comics ArchieSonic :

  • Le numéro 1 est un point de départ logique.
  • Le numéro 26 permet de commencer quand ça commence à vraiment avoir du scénario.
  • Le numéro 71 permet de commencer à l'arrivée de Robo-Robotnik et au début de l'ère "Adventure" des comics Sonic par Archie.
  • Le numéro 160 permet de commencer à l'ère de Flynn, et souvent y'aura des explications pour reprendre en route.
  • Le numéro 178 permet de commencer au status quoi de la dernière grosse partie de la première continuité.
  • Le numéro 252 (et 55 côté Sonic Universe) permet de commencer avec l'histoire Archie post-reboot.

Commencer IDW

Pour commencer les comics IDW, je recommende particulièrement deux points de départ :

  • Le début, qui vous permettra de profiter des arcs Neo Metal Sonic et Metal Virus. Je pense que pour tout ce qui est pré-81, c'est mieux de commencer au début, pour profiter vraiment de l'évolution des personnages.
  • Ou commencer au numéro 81, pour commencer un nouvel arc, celui de la disparition des émeraudes du chaos, sans trop de référence à tout ce qui s'est passé avant. Si cet arc à commencé avant, ici cela permet un départ frais.