Ce que j'aimerais voir dans Sonic
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Cela fait un moment qu'on ne sait pas trop où la série va, et c'est le moment d'imaginer ce qui est possible. Je vois bien un changement d'ère, arriver. Après, qu'est-ce que ce sera ? La voyance n'étant pas trop ma spécialité, je ne sais pas trop ce que ça pourrait être.
J'aimerais bien un retour à une vision très "Sonic X"-ienne, c'est à dire quelque chose ayant une histoire et un but (même si un poil "monster of the day/week/years"), tout en restant simple et accessible (un des principes de base de Sonic, amha), et surtout assez léger et bourré d'humour. Cela saupoudré de petite ou plus grande références afin de plaire aux fans. Le tout avec un écrivain qui serait issue de l'écriture (que ce soit en ayant fait des études d'anglais comme Flynn, ou en ayant carrément déjà écrit des bouquins ou des BD, ce serait bien), et qui serait assez versatile, dynamique et fun pour retranscrire l'héritage de Sonic, et qui le connaîtrait suffisamment bien pour faire avec le passé quelque chose de nouveau, tout en ajoutant des nouveaux éléments extérieurs à la saga.
Et à côté de ça, des gameplays simples, avec plusieurs personnages, mais assez semblable entre eux (qui gardent la même base), un peu à la manière de la différence entre les perso dans un Sonic Advance / Sonic 3&K. Peut-être rendre les trucs plus différents entre eux dans des special stage ? Genre Sonic passerait en full gotta-go-fast, Knuckles ferait de la chasse aux trésors, etc. dans les special stage, tout en étant pareil dans les stages normaux, avec des capacités différentes. Ensuite, le fait de leur donner des histoires différentes ou non, ou de les faire être ensemble durant tout le scénario et nous faire choisir (ou non) à chaque niveau qui on joue pourrait plus dépendre du type de jeu et d'histoire voulue.
Et une sorte de truc qui mélange les Adventures et le gameplay moderne, simple au départ mais qui gagne en richesse quand on le maitrise, du genre avec quatre boutons, mais dont certain ne servent pas tout le temps, en ayant du genre comme dans Generations : Saut, Attaque, Boost/Pouvoir Speciaux (je vois bien pour Knuckles un gros coup bourrin qui dégomme les ennemis à la ronde) et capacité contextuelle (genre le light dash). Et ensuite avec des combinaisons d'actions, je vais pas vous faire le topo, vous connaissez.
Et les quickstep, mais à qui on rajouterait genre une fonction d'esquive rapide : tu fais un quickstep alors que tu vas te prendre un coup, et HOP ESQUIVE CLASSE).
Et enfin penser à fusionner le stomp qui permet de se coucher et ramper de Sonic Unleashed avec un spin dash. c'est genre une de mes plus grandes frustrations dans ce jeu, on fait un stomp quand on bouge pas, Sonic se baisse. Ça aurait été super cool qu'appuyer alors sur le bouton de saut nous permette de spindasher ! xD
tousse
Maintenant que j'ai bien fantasmé, une analyse plus sérieuse de la situation. J'avoue que je ne sais pas du tout ce qu'on pourrait avoir. SEGA à une vision très "mascotte" de Sonic, et c'est ce qui a donné par le passé le Sonic blanc comme neige et maintenant le Sonic cheesy. Après, un bon écrivain changerait sans doute ça, et réussira à rendre plus nuancé le personnage (même si le mieux seraint, je pense, de prendre le Sonic américain, dont les défauts sont plus montré comme des défauts, c'était d'ailleurs un des bons points de Lost World, d'avoir enfin montré la tendance à agir sans réfléchir de Sonic comme un défaut).
Il y aura surement un changement de vision. Mais vers quoi amènera-t-il ? Malheureusement, on peut pas trop savoir. J'aurais tendance à espérer une nouvelle voie, qui réussi à se différencier des précédentes en ouvrant quelque chose de nouveau, tout en acceptant le passé, mais je doute que ce gros coup de chance arrive.
