Nintendo ne peut pas racheter Sonic
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Ah, qu'est-ce que j'ai entendu ça souvent : "les jeux Sonic sont nul, Nintendo devrait racheter Sonic/SEGA".
Parce qu'il est évident qu'à une époque ou Microsoft et Disney sont en train de racheter une grosse partie de l'industrie du jeu vidéo, il faut plus de concentration verticale de toute la pop-culture en quelques entreprises ! Que la "qualité" est l'unique chose qui compte dans le monde /s.
Mais en vrai, outre le fait que cela serait pas une bonne chose… c'est quelque chose qui ne se produirait simplement pas.
Parce que Nintendo ne peut pas racheter Sonic.
La première raison est tout simplement que ça ne fonctionne pas comme ça : Il faudrait d'abord que SEGA vendent Sonic… et pourquoi ils venderaient une telle poule aux oeufs d'or ? La série continue de vendre des jeux malgré tout les soucis qu'elle a, elle a eut un film qui a bien marché, elle continue d'être célèbre et de bien se vendre ! Heck, elle fait des bonnes ventes alors que sont dernier nouveau jeu principal date de 2017 (dans leur top 4, je crois ?) ! Donc oui, SEGA ne vendrait jamais Sonic.
Maintenant, passons à l'étape au dessus : racheter SEGA. Bon bah déjà le truc à bien moins d'intérêt pour les gens qui disent "ce serait mieux", puisque surement ils voudraient garder les studio histoire de pas avoir dépensé tout ça pour rien (et est-ce que les équipes de Nintendo ont la place pour une nouvelle grosse IP comme Sonic ?). Et on se retrouve au même soucis en fait : SEGA appartient à quelqu'un. SEGA fait partie de SEGASammy, un plus gros groupe, et ils n'ont aucune raison de les vendre, parce que c'est surement une de leur branche qui font le plus de succès (surtout ces derniers temps avec le Covid).
Et du coup, on se retrouver à acheter SEGASammy… et c'est pas vraiment comme juste racheter un studio, pour Nintendo. Ce serait presque une fusion à ce point, ou ce serait même pas sur que Nintendo aurait l'ascendant : SEGASammy est une plus grosse entreprise que Nintendo niveau "taille" (SEGASammy avait 8789 employés in 2020, tandis que Nintendo avait 6200), et est présent dans bien plus de domaine. Ce soucis existerait d'ailleurs même si Nintendo réussissait à juste racheter SEGA, si SEGA fait genre juste 1/3 de SEGASammy (et c'est une estimation un peu au pif, sans doute trop basse), il ferait un peu moins d'un 1/3 de ce nouveau SEGANintendo.
Bref, c'est pour ça que si un rachat de SEGA par une autre grosse entreprise du jeu vidéo est possible, je pense que c'est pas si simple, et quasiment impossible pour Nintendo. Ce serait donc bien que ce genre de discours ce calme parce que c'est un peu une perte de temps xD
