Tails et la peur

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Sonic, help!

Cette phrase est un bon moyen d’énerver des fans de Tails. Cependant, j’aimerais revenir un peu sur tout Tails dans Sonic Forces, parce que je trouve qu’on a souvent un discours un peu trop simpliste à ce sujet. Je pense que y’a des choses plus intéressant à faire.

Surtout que je pense que l’idée générale autour de Tails dans Sonic Forces était intéressante (même si refaisant une n-ième fois la même intrigue pour Tails), mais que c’est un gros cas de l’écriture qui gache une idée.

Je vais ici partir procéder en quatre partie :

  • Pourquoi je suis pas 100% d’accord avec le “il a fait plus impressionnant dans le passé”
  • Ce que je trouve intéressant dans l’histoire de Tails, et pourquoi je pense qu’elle avait du potentiel.
  • Quel sont les soucis et ce qui gache cette histoire
  • Comment j’améliorerais une telle histoire.

Tails a fait plus impressionnant

Le truc qui est souvent dit est que “Tails à peur de Chaos 0 alors que Chaos 0 est super simple à battre” et ensuite “Tails à vaincu bien plus impressionnant” (en parlant soit de Chaos 4, soit des jeux suivants).

Alors, pour Chaos 0, c’est vrai et pas vrai à la fois. Si au début dans Sonic Adventure il y avait un peu cette idée que Chaos 0 commençait un peu faible, puis devenait de plus en plus puissant, l’idée d’un Chaos 0 faible a disparu très très vite :

  • Dès SA2, Chaos est jouable en multijoueur et rien ne le présente comme un personnage faible.
  • Dans le comics introducteur de Sonic Forces, Chaos 0 est montré comme étant tout a fait capable de se battre.
  • Dans Sonic Battle, on peut l’affronter et il est un personnage très lent, mais faisant beaucoup de dégats.

Aujourd’hui, l’idée que Chaos 0 est faible est devenu plus une différence ludonarrative : on le pense parce que le boss introductif du jeu est simple. Donc stop de dire du mal de Chaos 0, wesh (et la présentation de Forces le fait aussi, mais je reviendrais sur ce sujet). Ensuite, tout ses exploits qui sont souvent mis pour dire “il n’aurait aucune raison d’avoir peur” me semble caricaturales :

  • Il est dit qu’il a affronté la Great Battle Kuku Army, mais c’est un jeu qui n’est sans doute plus vraiment considéré comme canonique depuis Sonic Adventure. D’ailleurs j’ai envie de dire, si Tails Adventure est canon et se passe bien à son époque, Sonic Forces n’est pas plus un Sonic que tout les autres jeux où il a peur où manque de confiance en lui… parce que c’est supposé se passé AVANT MÊME qu’il ai rencontré Sonic. Soyons honnête : si le placement original de Tails Adventure est canon, la backstory même de Tails devient tout aussi étrange que le reste. Perso IMO j’aimerais même un remake moderne du jeu (par les créateurs du remake de The Dragons Trap svp), et qu’on le place post-Adventure ce serait plus logique pour l’histoire de Tails.
  • Tails Skypatrol est un autre jeu où il a affronté une ennemie, mais tbh, c’est plus une ennemie rigolote de cartoon. D’après ce que nous savons, Witchcart n’est peut-être même pas une antagoniste vraiment puissante : elle l’était dans Sonic Archie, mais elle était aussi littéralement une troll et non une humaine sorcière.
  • Dans Sonic Adventure, à part le tout dernier combat final, les combats dont les gens parlent souvent sont la « version Tails » des événements, qui est pas 100% vrai. Il a combattu Chaos 4 avec Sonic et Knuckles, et dans son histoire, on le voit prononcer des phrases qui sont dites par Sonic dans son histoire et même combattre Knuckles, alors que dans la cinématique, seul Sonic le combat. L’histoire de Tails ne montre qu’une partie des évenements, et même pas des 100% vraies. C’est pareils pour l’histoire de Tails dans Sonic 2 et S3&K. Ce sont des versions alternatives, cela ne signifie pas qu’il a vaincu les ennemis de lui-même.

De plus, il a montré qu’il avait peur des choses banales (peur des fantômes dans Sonic Heroes), et a été présenté comme le personnage « enfant » dans de nombreux jeux de l’ère Adventure (se faisant facilement taquiner par des personnages comme Wave et Rouge, disant « Je ne devrais pas parler à des gens que je ne connais pas » ou un truc du genre dans Sonic Battle). Dans Sonic Unleashed il est aussi montré comme ayant peur des gros monstres de Gaïa au début

Et c’est là l’un des trucs important à ne pas oublier : Tails est un enfant.

Pourquoi cette histoire est intéressante

Je pense que l’idée de base de Sonic Forces avec Tails était même intéressant. Parce que prenons un peu du recul, et quelle est l’histoire de Tails ?

  • Tails est montré comme étant brisé par la disparition de Sonic. Les autres personnages en parle comme quelqu’un qui a été complètement détruit par les évenements.
  • Il est montré au début comme ne réussissant pas à faire quelque chose où d’habitude il est bon (réparer Oméga, ce qui d’ailleurs je pense que c’est plus un soucis d’écriture, parce que si c’est le Phantom Ruby qui l’a mis dans ces états, et donc juste une illusion… en fait Tails ne peut rien réparer, parce que strictement parlant oméga n’a rien de cassé).
  • Petit à petit, par sa relation avec Classic Sonic, il repend de plus en plus confiance en lui, devenant une des pierres angulaires du sauvetages du monde : Tails a pratiquement toutes les idées vers la fin de l’histoire et il est celui qui propose l’idée qui sauve tout le monde (utiliser le prototype de Ruby Phantom pour annuler le Phantom Sun).

Bref, l’histoire de Tails est une histoire efficace et classique : un Fall and Rise. De plus, c’est quelque chose qui se rajoute dans l’un des rares vrai motif narratif récurant et important de l’écriture de Pontaff : la responsabilité de Sonic envers Tails (mais qui comme tout chez eux, n’est pas assez approfondi).

  • Dans Sonic Colors, Sonic voit Tails être controllé et du coup décide de l’écarter du danger à la fin du jeu. Un des rares moments où le Sonic de Pontac et Graff se conduit de manière mature.
  • Dans Sonic Lost World, les conneries de Sonic mettent Tails en danger, ce qui fait se sentir super mal Sonic. Tails d’ailleurs est montré comme s’en sortant tout seul, par son ingéniosité.
  • Dans Sonic Forces, on voit Tails vaincu par la défaite de Sonic, mais qui remonte petit à petit de lui-même (avec un peu de soutient, mais sans que qui que ce soit fasse les choses à sa place)

Pour être honnête, le fait de montrer Tails comme un personnage effrayé et plus « fragile » que les autres n’est pas mauvais en soi, car il est un enfant qui doit être protégé. C’est de la responsabilité de Sonic et des autres de s’assurer qu’il aille bien. Parce qu’il est un enfant. Ce qu’ils devraient montrer davantage, c’est qu’il possède une certaine forme de courage, mais pas le même que les autres personnages (qui se précipitent sur tout comme votre pote joueur barbare dans JDR qui Leroy Jenkins tous vos fichus boss).

Pour moi, vouloir Tails être un grand héros super courageux est tout autant un soucis que ce que dit Sonic Forces (voir plus). Parce que tout ce qui caractérise Tails, c’est qu’il est un enfant anxieux, timide et un peu effrayé qui se trouve être très intelligent et aimer l’aventure. Le montrer avoir peur est bien.

En plus, Sonic Forces est intéressant parce que présentant une situation extrème (Eggman a gagné, Tails croit Sonic mort) et pousse le personnage à faire quelque chose qu’il ne ferait pas dans des circonstances « normales ». Dans la vie réelle, nous constatons généralement que quelque chose ne va pas chez quelqu’un lorsqu’il agit « out of character » (et pour moi ici c’est plus Tails qui échoue à réparer Oméga, que l’histoire avec Chaos 0). Nous avons déjà trop de personnages puissants, et considérer Tails comme tel, capable de « vaincre des armée massives » et autres, revient à passer à côté de ce qui le rend intéressant : c’est un enfant de 8 ans qui veut vivre des aventures. Et malgré ses qualités, c’est un enfant victime d’intimidation qui souffre d’anxiété et de timidité.

Les soucis

Donc on pourrait dire, alors je pense que la scène est bien ? Nooon, je la pense vraiment très mauvaise. Pourquoi ? Parce que y’a une différence entre l’idée et l’exécution et là punaise qu’est-ce qu’elle pue. Le problème, c’est qu’ils ont rendu cela ridicule, au lieu d’en faire une peur « réaliste ». Il se met juste à dire “SONIC HELP” et montre son cul à Perfect 0 et se fait sauver par Classic.

Il faut mettre quelque chose ! Il faut nous donner une raison d’avoir peur pour lui. On doit pas se dire “Tails est ridicule d’avoir peur”, mais se dire “fuck Tails est en danger”. Et c’est là où pour moi c’est de la faute de l’écriture. Elle ridiculise le passage, et donc le personnage. Faudrait n’importe quoi, genre qu’il suranalyse la situation et panique vraiment, qu’il y a un flashback de PTSD, où quoi que ce soit d’autre qui aurait rendu sa réaction plus naturelle au lieu d’une réaction presque CARTOON.

Comme dans la plupart de l’écriture de Forces Forces, l’histoire et le thème intéressants sont rendus invisibles par une écriture trop exagérée, sans aucune subtilité. Et tous les autres thèmes sont traités de cette manière. C’est TOUT le problème avec Forces : il regorge de concepts géniaux qu’ils sont incapables d’utiliser réellement. Ils ont notamment commis une GROSSE erreur en se concentrant sur « NOUS AVONS BESOIN DE SONIC » au lieu de se concentrer sur la façon dont il souffrait de la situation et dont cela perturbait son bien-être.

Parce que cela fait que l’histoire de Tails est pratiquement invisible dans Sonic Forces. Le but de son histoire est de montrer son ascension, passant de « déprimé et abattu par la « mort » de Sonic » à « devenant pratiquement le principal stratège de la Résistance ». Et pour moi, cela, mais mieux écrit, serait une meilleure histoire que presque tout ce qui est basé sur « il a battu l’Empire Battle Kukku à lui seul ».

Comment l’améliorer

Critiquer c’est bien, mais comment faire mieux ? Et bien, en vrai, y’a pleins de trucs simple qu’on peut faire.

Déjà, reprenons qui est Tails, pour poser la première question sur comment l’écrire. Un enfant incroyable, intelligent, gentil et compétent. Il a des tas de qualités, qui contraste avec le premier point qui reste important : c’est un ENFANT. Plus que d’en faire un héros classique comme beaucoup de fans, cette dernière caractéristique est ce qui devrait être davantage mise en avant. Montrer qu’il apporte quelque chose de différent que les autres. D’un autre côté, montrer ses signes d’anxiété, son besoin d’approbation et sa pas-si-légère dépendance affective.

On peut jouer avec cela : alors que sa maturité intellectuelle est super élevée, sa maturité émotionnelle à besoin d’un coup de pousse, une aide que Sonic est parfois pas capable de lui apporter, n’ayant jamais ressenti ce que ressent Tails.

Voici un framework de base, maintenant quoi faire pour Tails dans Forces spécifiquement ? Ça se traduirait par des événements assez similaires, mais présentés différemment. Voici les pistes suivantes que j’envisagerait :

  • Nous faire avoir de l’empathie pour sa peur.
  • Approfondir ses sentiments et ce qu’il vit dans le jeu.
  • Mieux montrer son évolution.

Tout d’abord, avoir de l’empathie pour sa peur. Comme dis plus haut, je n’ai aucun problème avec le fait qu’il ait peur de Chaos 0. mais bordel, faite moi le ressentir !

Ils auraient du rendre Chaos 0 plus menaçant dans cette cinématique. Montrer Chaos 0 comme puissant, le rendre difficile à toucher, le faire frapper Tails un peu plus fort pour nous montrer POURQUOI Tails devrait avoir peur de lui. Et ensuite, nous donner un boss contre lui (si possible à la fin de l’aventure plutôt qu’juste après, afin de nous faire voir à quel point il est puissant). Bref, ne pas montrer pas la peur de Tails comme quelque chose de caricatural. Montrer la peur authentique d’un enfant perdu face au dieu de la destruction.

Ensuite, la grosse partie à modifier est le « WE NEED ONE SANIC ». Il aurait du être remplacé par des sentiments plus complexes envers Classic Sonic. En gros, il a du mal à être heureux de le voir, car même s’il sent qu’il est leur meilleure chance, il lui rappelle constamment qu’il a perdu son meilleur ami.

Et il faudrait en plus y rajouter un sentiment de culpabilité. Le complexe du survivant est un cas courant lorsque les gens perdent quelqu’un, du coup on pourrait faire en sorte que Tails ait l’impression que tout est de sa faute (peut-être en faisant de son incapacité à réparer Omega une conséquence de cela) et montrer le cercle vicieux. Il pourrait dire qu’il s’est enfui de la Restoration parce qu’il se sentait inutile, ou quelque chose comme ça. Et les autres diraient qu’ils auraient aimé être là pour lui.

Et pour montrer sa remontée, on peut montrer comment il reprend confiance en lui en commençant à élaborer de bonnes stratégies. En gros, faire en sorte que les autres reconnaissent ses stratégies, en particulier Sonic, montrer que malgré sa perte de confiance, malgré qu’il a trébuché, les gens autour de lui le voient aussi. Je vois deux moyens de rajouter une fin satisfaisante à l’arc de Tails.

  • Tout d’abord, ajouter un niveau classique dans Metropolis, entre le moment où Sonic et Avatar sont envoyés dans le Null Space, et ledit niveau. Dans ce niveau, Classic et Tails traverserait la ville, Tails disant qu’ils ne laisseraient pas tomber Sonic et l’Avatar. Et cela finirait par un grand discours de Tails disant qu’ils vont sauver le monde ET les deux héros perdus dans le null space, avec les autres personnages qui encouragent Tails. Ce serait le climax de son arc narratif, et le début de sa phase finale, où il va finalement être celui qui comprend comment sauver les gens du Phantom Sun (on peut même le montrer hyperventiler un peu, ne pas le montrer rester calme dans cette situation, mais flipper, reprendre son calme, trouver une solution).
  • Et c’est là où je pense qu’aussi on peut rajouter comme toute fin à son arc, un combat contre Chaos. Dans l’idéal, Tails aurait du être jouable, et le combat contre “Phantom Chaos” aurait du être son boss de fin. Genre pour moi, il apparaîtrait au moment ou Tails doit faire un truc pour aider l’avatar à utiliser le Phantom Ruby pour vaincre le Phantom Sun, Tails est seul pour le vaincre, et cette fois il prend son courage à deux main parce que tout le monde compte sur lui. Simple, mais efficace et cela met un point final à cet arc.

Ainsi, cela ferait que la leçon de Tails (qui ne peut évidemment pas être d’apprendre à faire face à la mort, car Sonic n’est pas mort) serait qu’il n’était pas coupable. Et le thème fondamental « on ne peut pas guérir seul », et à quel point nous avons besoin des autres. L’aide des autres, le permettrait à finalement avoir le courage de faire face aux choses seules, et de vaincre littéralement ses peurs.

Conclusion

Bref, l’histoire de Tails est à l’image de Sonic Forces, d’une manière. Excellente idée, exécution désastreuse. Pour la résoudre, il faut rendre son arc narratif plus visible et centrer davantage l’écriture sur les personnages, comme pour tout le reste du jeu.

Pour moi, une histoire comme Forces devrait être davantage l’occasion d’explorer comment ils réagissent à la situation, quels sont leurs défauts.

Et de les faire souffrir pour la gloire de Satan, bien sûr.